El resultado es un diseño icónico que cambiará la forma de jugar a la realidad virtual

Sony mediante su página oficial, reveló el diseño y posibilidades de sus nuevos controles adaptados a la nueva generación de consolas en realidad virtual. El Vicepresidente de Sony, Hideaki Nishino mostró su entusiasmo recordando la capacidad comprometida a una experiencia más inmersiva. 

“Se basará en la innovación que introdujimos con el mando inalámbrico DualSense, que cambió la forma de <sentir> los juegos en PS5 al desbloquear una nueva forma de aprovechar el sentido del tacto. Ahora estamos llevando esa innovación a los juegos de RV”, comentó el ejecutivo.

Si bien el DualSense ha sido un logro para la compañía y logró una sensación más satisfactoria para jugadores, se espera que estos mandos deVR ofrezcan una experiencia mejorada en títulos específicos.

En esta ocasión se apostó por un modelo mucho más ergonómico parecido a una “orbe”, planeado para una adaptación más natural con movimientos mejor pensados en la libertad del jugador. 

“Hemos aplicado lo aprendido de las pruebas realizadas con usuarios de distintos tamaños de mano, así como las décadas de conocimientos de los mandos de todas las plataformas de PlayStation”.

Así mismo, los orbes cuentan con cararcterísticas especiales en:

  • Una detección del tacto para los dedos, es decir que el control sabrá la posición de los dedos sin necesidad de presionar directamente los botones, con el fin de hacer  “gestos más naturales”.
  • Disparadores más amigables: Los gatillos del VR también contarán con las capacidades del DualSense, es decir que dependiendo de la acción en el juego la tensión o fuerza aplicada al botón se sentirá muy real.
  • Retroalimentación háptica: Esta parte se relaciona a una retroalimentación según el mundo donde se encuentre el personaje, será perceptible en el tacto si se cruza un desierto o si se está en acción.
  • Posicionamiento: Mediante un anillo integrado, el VR sabrá la posición de los controles.
  • Botones de acción / sticks analógicos: Por último, existieron modificaciones especiales en cada mando. Se distribuyeron de forma diferente el orden de los botones de dirección y de acción. Por ejemplo, la mano derecha poseerá los botones circulo y cruz mientras que la izquierda los de triangulo y cuadrado. 

Por ahora se desconoce la fecha de lanzamiento y su precio, sin embargo, el Nishino espera sea del agrado de los jugadores en una experiencia innovadora.

AM

Share.
Exit mobile version