El episodio número tres de “The Last of Us”, transmitido este domingo por HBO Max, ha causado revuelo en las redes sociales. Con el capítulo titulado “Long, Long Time”, la serie ha logrado profundizar en la historia de algunos personajes secundarios, incluyendo una historia de amor entre Bill y Frank. Neil Druckmann, el director y showrunner, explicó los motivos detrás de estos cambios en una entrevista con IGN. La relación entre Bill y Frank ha sido aplaudida por los críticos y los fans.

Druckmann considera que, aunque la historia incluye tragedia, es un final feliz. Él cree que la muerte a menudo se ve como un fracaso, especialmente en un videojuego, y que la historia de Bill y Frank es un ejemplo de lo que uno puede soportar por amor. La serie “The Last of Us” se centra en la historia de supervivencia de Ellie y Joel, quienes deben viajar juntos a través de un camino lleno de dificultades.

“Creo que tendemos a ver la muerte como un fracaso, especialmente en un videojuego. Y para nuestro programa hasta ahora, Joel ha fallado a su hija, a Tess, y siente ese peso al principio y al final de este episodio. ¿Somos mejores en esta versión de la historia o peores? Sí, somos mejores. Y esta era una historia hermosa”.

Neil Druckmann

Este videojuego ha sido uno de los más populares y vendidos en PlayStation, por lo que HBO decidió adaptarlo a una serie. Hasta ahora, la adaptación ha sido un éxito y parece estar rompiendo con la maldición que suele rodear a este tipo de proyectos. Druckmann y Mazin están demostrando que una historia interactiva puede funcionar en la pantalla chica o grande. Aunque la primera temporada aún no ha terminado, ya hay expectativas para una segunda.

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