El esperado salto de susto de la temporada de películas de otoño, “Five Nights at Freddy’s”, está listo para convertirse en la película de terror más grande del año.
Con una predicción de taquilla de $50 millones, la casa de horrores animatrónica del director Emma Tammi superará a “The Exorcist: Believer” y “Saw X”, que recaudaron $26.5 millones y $18.3 millones respectivamente en sus respectivos estrenos.
El director Emma Tammi está emocionada pero nerviosa por la reacción de los fanáticos
En una entrevista telefónica con IndieWire, Tammi dijo que está emocionada por las fuertes proyecciones de taquilla, pero está nerviosa por la reacción de los fanáticos de la franquicia. Su mayor preocupación es si la base de fans aceptará la película.
El videojuego inspirado en Five Nights at Freddy’s ha sido enormemente popular
El videojuego creado por Scott Cawthon ha vendido más de 33.5 millones de unidades desde su lanzamiento en 2014. Tammi y el equipo de producción esperan atraer a la gran base de fans del juego y capturar el terror viral que hizo que “M3GAN” y “Talk to Me” fueran éxitos de género.
La película combina elementos de miedo y lore
La película lleva a los espectadores a través de una pizzería abandonada llena de personajes animatrónicos aterradores. La fórmula de la película combina momentos de tensión y sustos con elementos de historia y diálogo para crear una experiencia similar al juego.
La película ha recibido críticas mixtas de los críticos de cine
Aunque la película ha sido bien recibida por la audiencia más joven, ha recibido críticas negativas de los críticos adultos. Algunos críticos han citado la falta de sustos como una decepción. Sin embargo, la recepción entre los fanáticos de los juegos dependerá de cómo perciban el equilibrio entre el horror y el lore.
El estreno de la película se enfrenta a la competencia de la transmisión en línea
A pesar de ser lanzada en cines, la película también está disponible para transmisión en Peacock. Esta estrategia híbrida de marketing puede afectar la recaudación en taquilla, pero Tammi apoya esta decisión y espera que la mayor cantidad de personas posible vean la película juntas en los cines.
“Five Nights at Freddy’s” desafía la adaptabilidad de los videojuegos al cine
La película representa un proyecto atípico que desafía la adaptación de videojuegos en la pantalla grande y la atracción de la audiencia más joven en la era de la transmisión en línea. El éxito de la película podría influir en las decisiones futuras de los estudios en cuanto a adaptaciones de videojuegos.
El director espera que haya más oportunidades para adaptaciones de videojuegos
Tammi espera que haya más oportunidades para adaptaciones de videojuegos y contenido viral en los cines, pero también espera que no se descuiden las nuevas historias originales. Cree que hay espacio para todo y está emocionada de ser parte de este momento en el que las adaptaciones de videojuegos están ganando impulso.
“Five Nights at Freddy’s” se estrena en cines y está disponible en streaming en Peacock el 27 de octubre.
