Sheinbaum Anuncia la Cancelación del Impuesto a Videojuegos Violentos
La presidenta Claudia Sheinbaum ha decidido dar marcha atrás al impuesto del 8% sobre los videojuegos considerados violentos, una medida que había sido aprobada por el Congreso en la Ley de Ingresos de 2026. Durante su conferencia matutina en Palacio Nacional, Sheinbaum señaló que esta decisión se debe a las complicaciones fiscales que conlleva distinguir entre videojuegos violentos y no violentos, lo que dificultaría su implementación y supervisión.
Enfoque en la Conciencia Juvenil
En lugar de imponer un impuesto, la mandataria propuso realizar campañas informativas dirigidas a jóvenes y adolescentes sobre los riesgos asociados con los videojuegos violentos. “Muchos de esos juegos son en línea y generan adicción, además de promover conductas violentas”, afirmó Sheinbaum, quien enfatizó la importancia de la educación en la construcción de una sociedad más pacífica.
Reacciones y Contexto Político
El anuncio de la presidenta ha generado diversas reacciones en el ámbito político. Ricardo Monreal, líder de Morena en la Cámara de Diputados, destacó que será necesario modificar la Ley de Ingresos para formalizar la cancelación del impuesto, mientras que la diputada Laura Ballesteros celebró la decisión, argumentando que el impuesto era una medida que criminalizaba a una comunidad creativa y productiva.
Salud y Adicciones: Un Fenómeno Creciente
El secretario de Salud, David Kershenobich, también se pronunció sobre el tema, subrayando que la violencia en los videojuegos es un fenómeno que ha crecido en los últimos años y que está frecuentemente asociado a otros problemas de adicción, como el consumo de alcohol y drogas. La decisión de no implementar el impuesto se alinea con un enfoque más preventivo que busca abordar las raíces del problema mediante la educación y la concientización.

