La nueva regulación de videojuegos entrarán en vigor el 27 de mayo en todo el país
La Secretaría de Gobernación publicó recientemente los Lineamientos Generales del Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos, que son un símil del Entertainment Software Rating Board (ESRB) el cual es un sistema de clasificación y etiquetado de los videojuegos en Estados Unidos que van acorde al público meta al que vaya dirigido dicho videojuego.
El documento publicado en el diario oficial de la federación (DOF) menciona que:
“Los presentes Lineamientos tienen por objeto establecer el Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos, así como las especificaciones gráficas para las advertencias, descriptores de contenidos y elementos interactivos que deberán implementar los Sujetos Obligados, respecto de los videojuegos distribuidos, comercializados o arrendados en el territorio nacional”.
A continuación te dejamos los apartados, las clasificaciones y equivalencias de etiquetado de videojuegos en comparativa con la de Estados Unidos.
Los apartados a seguir para el sistema de etiquetado nacional serán los siguientes:
A: Para todo público (Equivalente con la ‘E’ de Everyone de la ESRB de Estados Unidos).
En esencia el contenido es para todo público de todas las edades. No deben de incluir referencias de violencia sexual o intensa. No deben incluir uso de drogas, desnudez, ni contenido sexual. El lenguaje es moderado.
B: Mayores de 12 años (12+) (Equivalente con la ‘E 10+’ de Everyone ten plus de la ESRB de Estados Unidos)
Esta es la categoría mexicana para mayores de doce años; puede que contenga más violencia de caricatura, de fantasía o ligera, lenguaje soez moderado o temas insinuantes mínimamente provocativos.
B15: Para adolescentes o mayores de quince años (Equivalente con la ‘T’ de Teen de la ESRB de Estados Unidos)
Esta etiqueta es para adolescentes o mayores de quince años con un poco de contenido más suelto. Por ejemplo, pueden contener violencia, temas insinuantes, humor vulgar, mínima cantidad de sangre, apuestas simuladas o uso poco frecuente de lenguaje fuerte. Pueden contener violencia moderada, referencias violentas, de alcohol, tabaco, drogas o animaciones de sangre. Temas de contenido insinuante y sexual, así como desnudez parcial, lenguaje soez moderado.
C: No apto para menores de 18 años (Equivalente con la ‘M’ de Mature de la ESRB de Estados Unidos)
El contenido del producto no es apto para personas menores de 18 años, aquí encontramos contenido cómo violencia intensa, derramamiento de sangre, contenido sexual o lenguaje fuerte. El nivel de violencia representado es alto, explícito, frecuente y hasta brutal, incluye elementos explícitos de actividad sexual y el cuerpo humano desnudo.
D: Contenido extremo y sólo para adultos (Equivalente con la ‘Ao +18’ de Adults Only de la ESRB de Estados Unidos)
Este contenido es exclusivo para adultos y el tipo de escenas o situaciones que nos podemos encontrar son escenas prolongadas de violencia intensa, contenido sexual gráfico o apuestas con moneda real. El contenido es altamente violento, explícito y fatal. Sexualidad gráfica frecuente y explícita y, el cuerpo humano totalmente desnudo.
NOTA: La adquisición por parte del consumidor de los videojuegos clasificación C y D se hará únicamente contando con una identificación oficial que compruebe la mayoría de edad. Es responsabilidad del consumidor conocer los elementos que contiene dicha Clasificación.
Como se mencionó anteriormente, en el Diario Oficial de la Federación, se publicaron por primera vez estos lineamientos, en donde además de clasificar el tipo de contenido en los videojuegos, se aclara que los vendedores que no cumplan con los requerimientos para comercializar los videojuegos, podrán ser multados con cantidades desde 3 mil hasta 30 mil días de salario mínimo.
La Secretaría de Gobernación y la Dirección General de Radio, Televisión y Cinematografía podrá hacer visitas de regulación en horario laboral a los locales en donde se comercialicen los productos.
Y tú, ¿revisas el etiquetado de tus videojuegos? ¿Esto te ayudaría a escoger bien qué producto adquirir para ti?
JM