La negociación entre SAG-AFTRA y las compañías de videojuegos ha llegado a un punto crítico, ya que no se ha logrado un acuerdo en torno a las protecciones de inteligencia artificial (IA). Ante esta situación, el jefe negociador y director ejecutivo de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, ha llamado a una huelga contra las compañías de videojuegos a partir del viernes a la medianoche.
La razón detrás de la huelga
La unión ha expresado su preocupación por la falta de compromiso por parte de las compañías de videojuegos en garantizar la protección de los intérpretes cubiertos por el contrato en lo que respecta al uso de IA. Fran Drescher, presidenta de SAG-AFTRA, ha afirmado que no aceptarán un contrato que permita el abuso de la IA en detrimento de sus miembros.
La importancia de las protecciones
Crabtree-Ireland ha señalado que los intérpretes de videojuegos son una fuerza impulsora detrás del éxito de las compañías de videojuegos y que merecen las mismas protecciones fundamentales que los intérpretes en cine, televisión, streaming y música: una compensación justa y el derecho al consentimiento informado para el uso de su imagen, voz y cuerpo por parte de la IA.
El precedente de la huelga anterior
La huelga actual sigue a la huelga de actores del año pasado, en la que lucharon por una compensación justa y protecciones en torno a la inteligencia artificial. A pesar de que los miembros de SAG-AFTRA ratificaron el acuerdo en diciembre, algunos actores aún ven el uso de tecnología digital y la creación de réplicas digitales como una amenaza para sus medios de vida.